
Zwaartekrachtmodel
Via deze interactieve game maken leerlingen op een simpele en intuïtieve manier kennis met de krachten en bewegingen in de ruimte.
- Voortgezet onderwijs
- Onderbouw vwo, Onderbouw havo, Onderbouw vmbo-tl
- 50 minuten
- In de klas
- Ruimte, Natuurkunde, Spel
- Kerndoel: 31, 32 en 33
Over de les
Het zwaartekrachtmodel van ESERO laat de zwaartekrachtwet van Newton zien. Via deze interactieve game maken leerlingen in klas 1 en 2 (vmbo, havo en vwo) op een simpele en intuïtieve manier kennis met de krachten en bewegingen in de ruimte. Ze schieten met meteorieten, sturen satellieten de ruimte in of lanceren een ruimteschip vanaf aarde.
Voorbereiding
De les duurt 40 – 50 minuten, plus 10 minuten voorbereidingstijd. Het zwaartekrachtmodel kan worden gebruikt als spel met werkblad, of door vrij te experimenteren. Het spel bestaat uit negen levels met ieder een verdiepende vraag. Als de leerlingen het level halen, krijgen ze het antwoord. Bij vrij experimenteren kiest de leerling zelf hoe de objecten worden gelanceerd en varieert met afmetingen, krachtgroottes en de snelheid van het model.
Bijbehorende materialen
Download hier het werkblad. Je kunt de online game op een aparte website spelen.