
Offline programmeren
In deze les leren de leerlingen meer over wat een algoritme is. Het begint met een spel dat de leerling laat zien welke instructies een computer kan begrijpen. Hierna programmeren ze elkaar als danscomputer.
Digitale geletterdheid, Rekenen, Techniek
- Voortgezet onderwijs
- Onderbouw vmbo-tl, Onderbouw havo, Onderbouw vwo
- 55 minuten
- In de klas
- 27, 32, 33, 48, 49
Bijbehorend materiaal
Download hier alle documenten voor deze activiteit.