Ga direct naar hoofdinhoud
Een meisje die met een magneet en een kartonnen doos bezig is.

Maak een magneetspel

Een Maakkunde lesmodule over krachten van 4 lessen voor groep 1-4.

  • Primair onderwijs
  • Groep 1-2, Groep 3-4
  • 155 minuten
  • In de klas
  • Onderzoekend leren, Ontwerpend leren, Krachten, Natuurkunde, Magneten, Maakkunde
  • Kerndoel: 1, 2, 3, 8, 12, 42, 44, 45, 54, 55

Inhoud lesmodule

In iedere lesmodule van Maakkunde staat een probleem centraal, waarmee de klas aan de slag gaat. De probleemstelling voor module 1-4 van Krachten is als volgt.

De leerlingen willen op een vrijmarkt geld inzamelen voor een goed doel van school met een spelletje. De leerkracht zegt dat je met een magneet iets, zonder aanraken, kunt verplaatsen. Kunnen de leerlingen een spel maken waarbij je iets verplaatst met een magneet?

Uitgelichte onderdelen

Hier vind je uitgelichte onderdelen bij de lessen.

  • Een kleedje met een bordje waarop staat "spel spelen €0,20"

    Het probleem

    Gebruik deze illustratie om het probleem in les 1 te bespreken.

Leerdoelen

Naast de kerndoelen vind je hier de overige leerdoelen die aan bod komen in de lesmodule.

Een jongen en een meisje knutselen met een papieren bekertje en twee rietjes.

Maakkunde Lessen

Maakkunde bestaat uit tien thema's waarin leerlingen experimenteren met realistische ontwerpuitdagingen. De leerlingen beginnen met een onderzoekje. Met de opgedane kennis ontwerpen en testen ze hun eigen oplossing, die ze stap voor stap verbeteren totdat deze goed werkt. Omdat de opdracht open is, krijgen alle leerlingen de ruimte om hun eigen ideeën uit te werken.

Lees hier meer over Maakkunde en bekijk alle thema's.