Ga direct naar hoofdinhoud
Drie kinderen schrijven met potloden op papier.

CT Escaperoom!

Laat leerlingen spelenderwijs kennismaken met computational thinking. In deze interactieve escaperoom lossen zij samen uitdagende puzzels op en ontwikkelen zij hun probleemoplossende en creatieve vaardigheden.

  • Primair onderwijs
  • Groep 5-6, Groep 7-8
  • 2 x 60 minuten
  • In de klas
  • Digitale geletterdheid, Rekenen
  • Kerndoel: 1, 2, 3, 42, 44, 45, 54, 55

Bijbehorend materiaal

Download hier alle documenten voor deze activiteit.